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我们的纸面故事游戏

我们的纸面故事游戏(剧透)

这个本据说是个免费本, 时长本该只有2个半小时,因为我的失误被延长了好多。。。

我本以为是要根据每个人选择的角色设定(反转、闪回、连贯等),来编造一个文字游戏,结果并不是。。。

本里总共是4个章节,基本都是可以基于A4纸进行的小游戏或者简单推理, 感觉更适合于简单的同学、朋友聚会等可以快速玩一玩。

第一个是纸面迷宫对战游戏, 要6个人通过自己的技能和DM对战迷宫游戏。本质上考验的是大家的沟通能力和合作能力。 我这边有个大失误是 等大家定完了迷宫,把DM叫进来时, 我才意识到我还可以翻转”敌人“的位置, 错失了这个重要的信息, 导致大家的迷宫没有考虑进这一点,否则这第一个游戏应该是一个必赢的游戏。

但如果基于”反转“的能力直接设计一个必赢策略的话,其实其他五个角色的技能就没有任何存在感了,所以感觉这也算游戏设计上的一个问题,结果我正好在大家画地图的时候漏了这一点,给了大家玩的一个机会。 img

第二个比较简单, 是6个人不再和DM对战,而是和一个固定线路的幽灵在迷宫里跑,我们其中一个大佬直接一波推平了。

第三个 是推理 纸面上的”凶杀案“, 推土机不到五分钟就看出来谜底了,太强了,自愧不如。

第四个 是情感升华了, 在困境下人怎么要突破四面墙, 车友一个妹子直接一番哲理发言升华了主题。

总体感觉下来, 我主要是严重怀疑作者写这个本时的精神状态哈哈哈 , 自己的问题在于看本时看漏了信息, 没有很好的把信息表达出来,影响了大家第一个游戏的体验, 作为教训吧。 总体上来说主要还是一个欢乐本, 虽然里面试图用一个比较虐心的故事来承载了一下背景, 但总体来说和他的故事关系不大, 不需要对这个本的剧情或者反转有过多的期待, 当作娱乐娱乐的小本即可。

打分的话,5分打3分吧,作者的福利免费本不能期望太多。