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类和接口基本概念

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修饰符#

Q: 各修饰符所代表的可见性?#

public: 可被所有使用
protect: 只能被自己和子类使用,或者同一个包路径
private: 只能自己使用,儿子都不行
不加修饰符即default权限: 包访问权限,和他在同一包内的类都可以访问他,包外的则都不能访问


Q: 外部类可以用private或者protect修饰吗?#

A: 不能,只能用public或者包访问权限。 内部类可以。


解释以下final的作用#

Q: final 成员?#

A: 如果是基本类型,则指值不能被改变。 如果是对象,指对象的引用不可改变,但是引用处的内容可改变。


编译器会要求final成员必须初始化或者构造器里赋值,且后续不能再主动赋值。

Q: final 参数?#

A: 参数不可变,只能读不能修改,同上


Q: final方法#

A: 方法不能被子类重写。


Q: final类#

A: 该类不能被继承。


Q:final局部变量可以作为非final的参数传入吗?会编译报错吗?#

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public static void main(String[] args){
final A a = new A();
changeA(a);
}
public void changeA(A a) {
// change A...
}

A:
可以作为非final的参数传入,不会编译报错。


#

Q: 重载和重写的区别?#

A:
重载是方法名相同,参数不同。
重写是方法参数等都一致的情况下重写父类的方法。


Q: 如果子类重写了父类中的方法, 那么子类中还能调用父类中的同名方法吗?#

A: 可以,super.xxx即可(C++中不可以调用父类中的同名重载方法)。


Q: 怎样能避免子类在重写父类的方法,不小心弄成了重载?#

(即你想重写父类的f(int), 却不小心写成了f(int,int),导致调用f(int)时还是调用了父类的f ,怎么能避免这种失误?)
A: 加个@Override关键字即可,原文解释:
69e4b13dbfbb57476c7f29e7a5b00ee24db66776


Q:父类的成员变量能被重写/覆盖嘛?#

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class A{
public String name = "A";
}
class B extends A{
public String name = "B";
}
public static void main{
A a = new B();
System.out.println(a.name);
}

A:
输出A。
注意成员变量不具有多态性,因此你定义的是A,赋值的是B, 那么输出的依旧是A里的成员。
如果是被重写的方法的话,那会用B里的方法。


Q:内部类是啥,内部类能访问外部类的成员吗?#

A:
内部类概念:

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class A {
class B{
...
}
}

B就是A的内部类,B能访问A的所有成员


Q: A中有1个内部类C, A的子类B中也有1个内部类C, B中的C会覆盖A中的C吗?#

A: 不会, 因为使用时是通过B.C或者A.C去调用的,存在命名空间的关系。


Q:可以在内部类中定义静态成员吗?#

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class A {
class B{
static int b;
...
}
}

A:
不可以。 除非在class B前面加static变为静态类


Q: 匿名类是啥, 匿名类能访问外面的变量或者对象吗?#

A: 匿名类概念:

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return new A(构造参数){
{构造器内容}
类定义
}

匿名类如果要用外面的对象, 外面的对象必须要定义为final。


Q: 嵌套类是啥,能访问外部类的成员吗?#

A:

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class A {
static int sa;
int a;
static class B{}
}

B只能访问A中的静态成员sa, 而不能访问a。

接口#

类是单继承,接口可以多继承


Q: 接口中如果要定义成员变量,那成员的默认修饰符是什么?#

A: public static final


Q: 接口中各方法的默认修饰符是什么?#

A: public abstract


Q: 接口中可以定义实现具体方法嘛?#

A:
java8以上版本可以。
引入了default关键字,在接口中用default关键字修饰接口,就可以在接口中去实现这个接口了。


枚举#

Q: enum可以被继承吗?#

像下面这样:

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enum A extend B{
...
}

A: 不可以。enum标识符本身被编译器处理过,自身就继承自Enum类,而java不支持多重继承。但支持实现接口
6ae62ac7072c2bf308db83b832dafce68ed2d5cf


Q: switch(enum)时需要加default吗?#

A: 可以不需要。


Q: Enum基类里实现了values()方法吗?#

A: 没有实现, values方法是编译器加的。因此从List里取出的对象,是不能调用values()的。
3f7ff65142341ef0771067edc7698616e0ce6154


Q:enum里的枚举的默认修饰符默认是?
A:static final


静态分派和动态分派#

Q: 下面输出什么,属于什么分派?#

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void test() {
Father father = new Son(); //静态分派
print(father);
}

void print(Father father) {
System.out.println("this is father");
}

void print(Son son) {
System.out.println("this is son");
}

A:
输出this is father。 属于静态分派。
静态分派概念: 编译器就能确定调用哪个方法。
这里2个print属于重载方法,通过输入参数的定义类型即立刻确定调用哪个
静态分派取决于静态类型

静态类型概念: 编译期写在java文件里能马上看到的类型
例如 A a = Factory.create(args);
那么左边的A就是静态类型, 而右边的类型取决于运行期,是不确定的。


Q: 涉及如下各种不同数据类型的静态分派如何应对?#

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public class Overload {
private static void sayHello(char arg){
System.out.println("hello char");
}
private static void sayHello(Object arg){
System.out.println("hello Object");
}
private static void sayHello(int arg){
System.out.println("hello int");
}
private static void sayHello(long arg){
System.out.println("hello long");
}
// 测试代码
public static void main(String[] args) {
sayHello('a');
}
}

输出什么?
A:
输出 hello char
因为‘a’是一个char类型数据(即静态类型是char),所以会选择参数类型为char的重载方法。
若注释掉sayHello(char arg)方法,那么会输出 hello int
因为‘a’除了可代表字符串,还可代表数字97。因此当没有最合适的sayHello(char arg)方式进行重载时,会选择第二合适(第二优先级)的方法重载,即sayHello(int arg)

总结:当没有最合适的方法进行重载时,会选优先级第二高的的方法进行重载,如此类推。
优先级顺序为:char>int>long>float>double>Character(自动装箱)>Serializable(接口,从下往上)>Object(父类1,父类2,从下往上)>…
其中…为变长参数,将其视为一个数组元素。变长参数的重载优先级最低。
因为 char 转型到 byte 或 short 的过程是不安全的,所以不会选择参数类型为byte 或 short的方法进行重载,故优先级列表里也没有。

上面可以看到,重载时选择方法的优先级顺序是基本类型->高精度类型->包装类->接口(从下往上)->父类(从下往上)->可变参数


Q: 下面输出什么,属于什么分派:#

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void test() {
Father father = new Son();
father.name();
}

class Son extends Father {
void name(){
System.out.println("son");
}
}

class Father {
void name(){
System.out.println("father");
}
}

A:
输出son,属于动态分派。运行的时候根据所指向的具体对象才确定调用哪个方法


Q:静态分派属于单分派还是多分派?动态分派属于单分派还是多分派?#

A:
静态分派是多分派。
动态分派是单分派。
多分派概念: 分派时即要考虑调用者的类型,也要考虑参数类型。
而单分派只考虑调用者的类型。

动态分派原理:


Q:类方法在class文件中是什么样的? 是符号引用还是直接引用?#

A:
class文件中, 所定义的方法 都只是符号引用,即只是个符号,知道方法名字, 但是不知道方法的实际指令运行地址
符号引用如下,不过我这展示的时class_info即类的符号引用, 实际上还会有method_info即方法的引用:
ce8d672af3d63cb9a8b56a2325651bea772d8970

然后方法在class文件中时这样存放的, 先是一个method_count数量,接着再存储方法。
03f7962c02a331c88824602f1052a7f866ae687f

此时是不知道方法的指令地址的。 除非从符号引用转为直接引用。


Q:什么时候方法的符号引用会转为实际方法区中的直接引用?#

A:
类加载的解析阶段会把满足「编译期可知,运行期不可变」的方法的符号引用替换为指向方法区的直接引用,不会延迟到运行时再去完成。

  • 构造
  • 私有
  • 静态
    final修饰
    上面这4类方法在类加载时都会被识别出来,并转成 指向方法区的直接引用(即能知道了指令地址了,而不是字节码的符号)

Q:动态分派(即多态), 虚拟机里是怎么确定调用哪个方法的?#

如下, 他怎么确定调用的是Son实现的do, 还是father实现的do?

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int a = 1;
Father f = new Son()
f.do(a);

A:
首先,通过静态分派, 他知道一定选用的是f(int a) 这个方法,但是他不知道选用哪个类的do(int a)方法。
而你执行f.do(a)时, 操作数栈上会存放一个对象引用

4b25d6e4706cecfa8651680fb19d2603db8113e0

那么执行f方法的虚拟机指令就会通过这个对象引用,找到他的实际类型的class
ee1b41d71b7c0e897c34fa86deb79fb9a242cad8

他会在这个实际类中查找是否有实现这个方法,具体看class文件中有没有这个方法的定义
1dc65dc0cda6cf91e650f456d2351518465e6ebb

如果没有找到,他就去父类找,父类的关系class文件中就可以知道
95427daaed60924141c46d48a56efb4f66c97691

如果父类没有,就接着往上找,直到找到实现了的。

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