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原型模式

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23种设计模式(5):原型模式 CSDN

含义: 就一个clone的抽象接口, 告诉实现的子类们 你们必须实现这个方法, 因为外面(client)很可能经常要用到你的拷贝类

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应用场景#

而且用到clone,一般做的是复制对象或者直接取出一个不可变的引用, 不需要重新new一个新对象
clone可以带参数,例如clone(int type)
实现类里有一个内存map<type, 原型对象> , 从map里取出已经构造好的返回去。

优点#

  • 提升创建对象的性能
    因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。

  • 简化对象的创建
    使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简。

缺点#

如果返回的原型对象会被外部调用进行”修改“,而非检查读操作, 那么容易引发原型对象的变更,导致下一次clone时内容发生变化。
因此一般要注意返回的是不可变类。

java中的原型类应用:#

  • 实现Cloneable接口。
    在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。
  • 重写Object类中的clone方法。
    Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。